Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I don't know why, though, all the more I wasn't expecting it at all.
@RustyDios @Wet Dog Squad I'm just tagging you in case this result would still interest you.
- it works as intended with only this mod and its requirements active
- it works as intented with this mod and all modular sparks mods active (with all their requirements) at the same time
- Something in my 300+ remaining mods must cause an incompatibility and I still have no idea which it could be (and I have no choice but to do more testing to find it out)
@Lago Adding a rapid reaload to the Bolt Caster is a must have. I don't have built one so far in my new campaign, but hence I know it won't be useless. Though the mod impacts also the crossbow used by resistance vonlunteer in militia overhaul plus plus (but with the config file, I should find how to add them a rapid reload too without difficulty)