Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









I would like to find out why, but I have no talent for modding.
Ludeon's EULA states that they may use any Mod made for their product for anything they make, without compensation or notification, at any time, for any reason. They are under no obligation to acknowledge it, even if they directly copied the code line for line. That said, they apparently have attributed code in the past.
In other words, while this mod alone does not provide for it, there are ways to set the "religius activities" task to max priority without making all your colonists drop whatever they do to haul a random chunk of rock to storage.