Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Greetings
ether its something whit steam workshop or this mod needs to be checked out
local clackNames = {
'vehicle/clack/modern/part_1.wav',
'vehicle/clack/modern/part_2.wav',
'vehicle/clack/modern/part_3.wav',
'vehicle/clack/modern/part_4.wav',
'vehicle/clack/modern/part_5.wav',
'vehicle/clack/modern/part_6.wav',
'vehicle/clack/modern/part_7.wav',
'vehicle/clack/modern/part_8.wav',
'vehicle/clack/modern/part_9.wav',
'vehicle/clack/modern/part_10.wav'
}
if type(data.result) ~= 'table' then
data.result = {}
end
if type(data.result.events) ~= 'table' then
data.result.events = {}
end
if type(data.updateFns) ~= 'table' then
data.updateFns = {}
end
soundsetutil.addEventClacks(data, clackNames, 15.0, 10.0)
in your sond sets.
On top of this, could you also add m_wagen into the mod, and add clacks to it, too?
I do add the clacks in my mod https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2082308678 , but it is not the ideal solution.
Thanks!
Da ich neu bei TF 2 bin, hätte ich gern mehr über den Einsatz und die Verfahrensweise des Drehgest. gewusst. Zu "redundante Daten" ist im Netz nichts plausibles im Bezug auf das Spiel zu finden.
Schon mal vielen Dank für eine Info.