Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










I'll be likely never updating this mod again, or at least not to a degree where I would recommend using it in real mods. Any mods I've posted that requires this tool will soon become independent from it.
If you wanna use this API for your own wackies, by all means go ahead. But avoid publishing any mods that require it.
The Custom Rune API is going to get an overhaul soon. I'm working towards implementing support for custom cards and pills too.
This disclaimer is for the people who already download the mod. A lot is bound to change, so if you are working on new runes with this API, I'll highly recommend you to hold them off until after the update is up, then update your code.
Regards!