Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
... and no. These roads predate IMT, that's why I created extra meshes to cover the blank nodes in certain cases. This could be changed, but I won't do that.
The only considerable solution might be the addition of AN node flags. This shouldn (in theory) cause issu3s for non AN users and will bring the possibility to remove those meshes for AN users.
I'll ask Kian about this .... in order to be in the save side. ;)
Got a slight issue with this particular asset as well as the 6-lane version. The textures used on the nodes contain dashed lines. This tends to mess up some of the markings I want to apply using IMT. Any chance you could update/change this? Here's a picture of what I'm talking about: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2864550869
Her's a picture of the Stack interchange I've made using your assets: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2863851648