Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Exception while loading mod 1812965265.Steam at C:/Users/viper/Documents/Klei/OxygenNotIncluded/mods/Steam/1812965265.
System.ArgumentException: No target method specified for class LuaCore.EntryPoints+__loadworlds (declaringType=CustomGameSettings, methodName =LoadWorlds, methodType=, argumentTypes=NULL)
at Harmony.PatchProcessor.PrepareType () [0x001de] in <1b23547042994e96b8b6361dbe3791d9>:0
LuaCore.LuaFunctions+crashandler crashes by at Harmony.HarmonyInstance.PatchAll (System.Reflection.Assembly assembly)
The example stuff more or less has moved to the first full lua mod that is working:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2014940545
null Exception while loading mod 1812965265.Steam at .../Documents/Klei/OxygenNotIncluded/mods/Steam/1812965265.
System.ArgumentException: No target method specified for class LuaCore.LuaFunctions+crashandler (declaringType=KMod.Manager, methodName =HandleCrash, methodType=, argumentTypes=NULL)
at Harmony.PatchProcessor.PrepareType () [0x001de] in <1b23547042994e96b8b6361dbe3791d9>:0
at Harmony.PatchProcessor..ctor (Harmony.HarmonyInstance instance, System.Type type, Harmony.HarmonyMethod attributes) [0x00065] in <1b23547042994e96b8b6361dbe3791d9>:0
at Harmony.HarmonyInstance.<PatchAll>b__9_0 (System.Type type) [0x00023] in etc etc...
And examples are not anymore (I remember there was examples in previous versions)
LuaEntryPoint.dll has changed name to LuaEntryPoint-blueprint.dll is it correct?
If you get it disabled standalone or the game crashes please send the log in the forum topic.