Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
If you have TF2, simply mount GMod to TF2 (which you can easily do in GMods main menu) and any mapsd you have on TF2 (in-game or custom made) can be accessed on GMod.
You need to get the .gma file from the GarrysMod/garrysmod/addon folder and drag it to gmad.exe located in the GarrysMod/bin folder. It should create a folder in addons where you can simply place the content in the correct model and material/model directories.
OK so... putting it in bold in my description for the hard-of-reading.
Litronom has his own workshop where you can find his maps. He mostly makes them as TF2 trade maps but you can easily move them to GMod to play around in.