Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
консоль просто не реагирует на команду
но символов много
local strength = phys:GetMass() * 2.95
(example - local strength = phys:GetMass() * 50
- change the multiplier of the permissible mass by an integer, for example 50
, this number will automatically multiply the number of hp for all priests, and you will not have to adjust the hp for each missed one.
strength > 2000 then - this line shows the number of hp
strength = 2000 - this line displays the maximum allowable number of hp prop
(example)
strength > 15000 then
strength = 15000
here you have to put the maximum number of hp multiplication I recommend putting up to 15,000 in both lines, then save the code and start the server.
P.s
not in advance for that))))))