Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Removing this mod fixed the problem. I have no idea why it did this, nothing in logs. Zeroing or zeus just wouldn't respond, and I know my binds lol.
Looked through and purged mods, I'm guessing it's an interaction between this and some other mod but im at wit's end already so no luck in finding the other end of the puzzle.
You may try Weapons Balance - Project Infinite and RHS
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2263162046&searchtext=WEAPON+BALANCE
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2234365062&searchtext=WEAPON+BALANCE
About advanced ballistics and temperature, you have the possibility to disable the Ammo Temperature Simulation with the ACE3 options.
ACE3 Wiki : https://ace3.acemod.org/wiki/feature/advanced-ballistics.html .
Or play with the default vanilla ballistic witch doesn't take acompte T°, pressure, humidity, spin drift and all Earth effects.
Because, except the RK95 muzzle velocity (ace 3.13 715 m/s instead of ace 3.12 716 m/s), i didn't notice any other change.