Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
While I can't help with the texture issue, I do have to ask: What do you mean with "FCS edits"? Did you edit the vanilla FCS file directly? If so, you should really just turn it into a personal mod instead. You keep those when verifying files (and can back them up as you please).
This is not a bug, or caused by Hives Expanded. Some types of squads just have different AI goals and don't attack all enemies on sight. You most likely saw a prince/praetorian squad.
Hives Expanded by default doesn't have any weapon blueprints (due to texturing issues). You'll need an addon to enable them.
UWE already uses this mod, from what I can tell.