Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

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大汉西征dahan36_rome2
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3. bře. 2019 v 1.26
3. srp. v 1.55
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大汉西征dahan36_rome2

Popis
大汉西征MOD介绍(36)QQ群1150195546 有问题加群找我
已经可以兼容最新版本 阿提拉版本的大汉工坊 搜 大汉西征Dahan35 就能找到
没有英语补丁 No English patch
没事的去https://tieba.baidu.com/p/9866830637贴吧顶下,我重新写的简介
最新的罗马2和阿提拉大汉西征更新内容

8.3
1增加辛梅利亚 科尔斯基 巴比伦 亚美尼亚 塞浦路斯新部队
2增加塞浦路斯5个新建筑 和少量驻军
3修复骆驼骑兵 凯尔特骑手 辛梅利亚弓箭手的兵牌
4增加2个官方部队到塞浦路斯四级军营(否则4级没有任何部队)
5汉帝国北军骑兵上移到了羽林军营和河西甲骑马厩招募

7.12
1新增阿尔迪安 达尔马提亚 阿普利 盖塔 奥德里西亚专属部队
2罗马公民和角斗士现在是驻军
3增加高卢国家部分骑兵,辅助非洲象 雇佣非洲象人数
4修复罗马辅助投石辅助弓手征召兵人数
5狂战士 施咒女兵 罗马角斗士人数为200人
6苏维汇和罗马战犬现在人和狗增加到各100
7迦太基大象数量增加 汉尼拔远征军可以招募大象
8印度现在可以造印度象兵和披甲象
9汉帝国部分新增建筑价格降低
10修复部分有重影的兵牌
4.30
1新增持棍汉民,工业驻扎 侯府招募
2新增江南渔民,水池招募和驻扎
3新增重戈猛士,由材官剑士晋升
4新增郡国都尉弩兵 由材官弩兵晋升
5新增郡守弓箭兵 由材官弓箭兵晋升
6新增侯府建筑 可招募侯府护卫和驻军
7新增云中屯骑 由轻装骑手晋升
8更换了汉帝国部分模型和兵牌
4.7
1养马农田略微增强
2都护宫殿 鸿胪寺 妓馆 赌场 各有一个驻军
3匈奴左右谷蠡王现在只有一个同盟
4汉帝国增加一个四级军事训练建筑
5努米迪亚矛和贵族矛人数修复为200人
6波斯持有弓箭的近战部队削弱
7调整和增加了汉帝国大小城市驻军
8太庙的秩序增加
9郡国长戟兵可以晋升为校刀手
10瓷器和玉器可以略微增加文化转换
4.2
1增加了5个汉帝国海军和一个专属海港序列
2删除全部的外国海军 和外国弩炮
3增加了一个汉帝国庙宇序列(影响力)
4增加了5级骑兵军营和2个新增骑兵
5增加红色罗马和汉帝国的回合收入
7匈奴右谷蠡王开局只有1个军事同盟
8汉帝国小城镇增加一个低级剑盾驻军


3.28
1重新设置了汉帝国的科技树
2增强了汉帝国的大多数4级部队
3迦太基 汉帝国 马其顿的开局收入提高
3.26
1汉帝国增加多个新部队
2修复汉帝国某些资源城驻军
3修复匈奴部分错误模型
4修复塞琉古方阵招募 增强银盾剑
5修复部分属性设置错误的部队
3.19
1汉帝国增加大量专属中国建筑
2重新调整了汉军营的招募体系
3汉1级军营驻军修复
4阿克苏姆驻军修复
5罗马将军重新改为40人属性加强
6修复蛮族部分兵牌
7修复阿维尔尼的兵种招募和部分部队
8塞琉古初始经济提高
9调整部分汉帝国建筑属性
10恢复部分护甲文件,高级部队护甲略有降低
3.1日
1为不列颠高卢凯尔特蛮族小国增加了一些部队
2修复汉帝国盾戟兵模型,解除开局盟约
3匈奴有更多国家形成同盟,也更强大
4罗马部分中级部队略微加强
5更换并翻译一些国家的派系属性,地图,介绍
6斯巴达增加2个剑士部队
7大量不足100人的骑兵增加到了100人
8削弱部分护甲超过100的部队甲胄
9修复部分国家战犬部队人数为100人100狗
10修复部分低级MOD部队防御数据过高的问题
2.22修复
1修复和更换汉帝国西域枪骑兵和羽林军戟兵模型
2罗马军团骑兵 ,不列颠贵族骁骑现在改为100人
3更换红色和黑色罗马的派系属性
4汉雇佣安西步兵和骑兵战斗力略有加强
2.21更新
1解锁了大量可玩派系
2东方的2个小国家改为印度
3给所有国家开局8000固定资产
4重新更换了游戏界面
5修复部分兵种的技能和招募
2.17
1将地图右下角的国家改为了印度
2为印度设置了专属的姓名库
3增加多个印度和其他部队
4印度可以造多种大象
5增加了印度驻军
6印度初始资金增加到26000
7重新设置了印度派系属性
2.11
1黑色罗马改为拉丁文化罗马国家
2重新设置了黑色罗马的部队
3更换部分汉帝国的兵牌,
4黑色罗马派系属性增加治安属性
5汉羽林军增加标枪武器
2.2
1罗马成年可以在所有军营招募
2罗马部分骑兵略微加强
3红罗马的派系属性降低和蛮族的外交
4汉帝国的部分部队招募和属性略有改变
5削弱波斯几个持弓近战部队的战斗力
1.3
1.大汉3级盾斧兵护甲加强,剑盾伤害增加
2.大汉幽州骑强化到冲锋,马匹为重装冲骑专业马,基本对标原版的波斯骑兵
3.大汉3级弓骑优化护甲
4.斯巴达4级兵营、5级兵营无法招募剑骑问题修复
5.波斯顶级弓无法招募问题修复



该版本《大汉西征》匹配《罗马2全面战争》最新的2.4版本,与大部分功能性mod兼容性较好。相较31版本,该版本更加注重突出每一个派系的特色,尽量保证大国兵种体系健全,小国有快乐的绝活兵。
游戏机制上,本MOD除了特色兵种还调整了兵种编制和战斗节奏与特色。
本MOD的兵种编制让各个区域的兵种有了更明显的区分度,形成一个强度光谱。近战步兵200,远程150,骑兵80-110;东方和游牧骑兵110-120。
本MOD稍微提高了所有战马、骆驼、大象的移动速度,并给战马添加一点特色,让骑兵能在战场发挥更重要的作用,加快游戏节奏。按照骑兵的功能性区分,本MOD以普通近战骑兵为标杆,弓骑兵的马在相同的重量等级下有更快1档的奔跑速度,但是削弱冲击能力和生命值;冲击骑兵的战马有更快1档的冲锋速度、更强的冲击能力和更高的生命值。
目前,完成度比较高的国家是大汉、罗马、塞琉古、帕提亚,后续还会更新并完善其他派系。罗马派系现在有6个,在1代《罗马全面战争》的三色罗马的基础上增加了元老院,并把马萨利亚和斜拉古划归到罗马阵营。这样大汉西征的终点是一个不输阿提拉的最终BOSS,罗马玩家开局虽然有了盟友,但是地盘缩水,不像原版一样无脑,更考验玩家的战略规划能力。大汉的特色是长兵器近战兵与骑兵;罗马围绕剑盾近战步兵为主力,特色部队为辅助作为战术轴心;塞琉古的2级兵营和3级兵营得到强化,解决了塞琉古缺乏中档兵的尴尬,并且塞琉古有傲视群雄的特色战象作为王牌;帕提亚拥有文明派系最强的骑兵体系,集骑射和冲击一体的混合骑兵,把帕提亚战术发扬光大。
喜欢其他派系的玩家还请耐心等待,我们后续会更新。欢迎小伙伴提出宝贵的意见,以便我们完善这个MOD,给大家更好的游戏体验。


Počet komentářů: 264
Gabe Freeman 1. zář. v 19.39 
我可以加入开发这mod的制作团队吗?我是IT专科的学历,加上我真的很想看到这个mod早点完善,如果我可以加入的话请回复
秦无衣 24. srp. v 9.47 
大佬,反应一个bug:福地阿拉伯行省的优迪蒙的香料小镇无法转换、拆除和升级。就是阿拉伯半岛最底下那个行省,萨巴势力的初始城。
秦无衣 23. srp. v 10.32 
大佬能不能给水师一个枪兵啊,没有枪兵上岸了对面有骑兵就是被屠杀啊
XXFQ007 21. srp. v 10.00 
原来不是我一个人诧异秦被删了。
143CCAATTIINN 20. srp. v 5.45 
秦阵营被删了吗
秦无衣 16. srp. v 12.10 
大佬 你这个mod攻城有概率跳出啊:steamfacepalm:
秦无衣 16. srp. v 8.41 
大佬 能不能制作一下原版砖像风格的兵牌啊?我更喜欢那种的,或者能不能把其他原版的兵种恢复成那种兵牌?
Gabe Freeman 8. srp. v 2.22 
为何这汉朝会有穿着15世纪盔甲的倭人,这公元前200年的倭人?
猫星人  [autor] 3. srp. v 18.56 
@27号请安好 姓名库是搬运的另外一个版本的 没删除干净 所以有些三国时期的,。女性的库稍微少1点会重名
Gabe Freeman 3. srp. v 1.20 
那个有些汉朝士兵的刀剑以及汉朝骑兵的刀剑仍然是西方/中东人的刀剑,甚至还有罗马短剑,会改掉吗?