ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา










Worth changing that, the stock config is at the very least malformed. Can always remove it later if it still causes issues post-fix. (I think? but my game didn't mind me removing it and adding it back later)
This should help:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2820842366
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2958218158&searchtext=advent+research
+ResearchStatBonuses = (UnitName = AdvTrooperM1, UpgradeID = "AvatarLv6", Stats = ( (StatType = eStat_HP, StatAmount = 4), (StatType = eStat_Offense, StatAmount = 10), (StatType = eStat_Defense, StatAmount = 5), (StatType = eStat_ArmorMitigation, StatAmount = 1), (StatType = eStat_CritChance, StatAmount = 5), (StatType = eStat_Mobility, StatAmount = 1), (StatType = eStat_Dodge, StatAmount = 5), (StatType = eStat_Will, StatAmount = 5) ), IgnoreFL = true, IgnoreAlert = true, IgnoreDoom = false, MinDoom = 6, MaxDoom = 12, AlwaysApply = true)
If I grenade them then they work fine again, or if I skip a turn and the enemy moves themselves, but I was out of grenades for a mission and couldn't trigger the button.