Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật









lua_run for _, ent in ents.Iterator() do ent.m_tblToolsAllowed = nil end
Did some hotfix, this can be edited into some autorun script. Otherwise fixing it requires recompiling map or asking wiremod devs to add some backwards compatibility.
lua_run for _, ent in ents.Iterator() do if istable(ent.m_tblToolsAllowed) and table.HasValue(ent.m_tblToolsAllowed, "wire") then table.insert(ent.m_tblToolsAllowed, "wire_adv") end end
Also there is some sort of easter egg (more like "know how" feature), find a "wire box" with *x7 input, values are 2127, 2137, 2157