Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









lua_run for _, ent in ents.Iterator() do ent.m_tblToolsAllowed = nil end
Did some hotfix, this can be edited into some autorun script. Otherwise fixing it requires recompiling map or asking wiremod devs to add some backwards compatibility.
lua_run for _, ent in ents.Iterator() do if istable(ent.m_tblToolsAllowed) and table.HasValue(ent.m_tblToolsAllowed, "wire") then table.insert(ent.m_tblToolsAllowed, "wire_adv") end end
Also there is some sort of easter egg (more like "know how" feature), find a "wire box" with *x7 input, values are 2127, 2137, 2157