Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









lua_run for _, ent in ents.Iterator() do ent.m_tblToolsAllowed = nil end
Did some hotfix, this can be edited into some autorun script. Otherwise fixing it requires recompiling map or asking wiremod devs to add some backwards compatibility.
lua_run for _, ent in ents.Iterator() do if istable(ent.m_tblToolsAllowed) and table.HasValue(ent.m_tblToolsAllowed, "wire") then table.insert(ent.m_tblToolsAllowed, "wire_adv") end end
Also there is some sort of easter egg (more like "know how" feature), find a "wire box" with *x7 input, values are 2127, 2137, 2157