Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Illustrator is Adobe right?
Thanks. Glad you enjoy my work. I'm not really working on a pixel per meter scale. I started with one of the largest aircraft and scaled each type accordingly. This might create some 'wonky' look later but I figured the size of the aircraft in game is small enought to make the discrepancies negligible. I use Illustrator to make my mods. Do you use the same program?
I'd really like to use your Max template for some repaints.
May i ask which scale they are? My templates are 27 pixels : 1 Meter.
And do you by any chance have got a layered templare available?
Cheers!