Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Illustrator is Adobe right?
Thanks. Glad you enjoy my work. I'm not really working on a pixel per meter scale. I started with one of the largest aircraft and scaled each type accordingly. This might create some 'wonky' look later but I figured the size of the aircraft in game is small enought to make the discrepancies negligible. I use Illustrator to make my mods. Do you use the same program?
I'd really like to use your Max template for some repaints.
May i ask which scale they are? My templates are 27 pixels : 1 Meter.
And do you by any chance have got a layered templare available?
Cheers!