Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
oh wait last update is 2020, hopefully some brave soul takes on the job of updating this mod.
<ImportFiles id="TM_Import">
<Properties>
<LoadOrder>5</LoadOrder>
</Properties>
<File>Core/Utilities/Maps/NaturalWonderGenerator.lua</File>
</ImportFiles>
All necessary LOG files (mostly 30 of them) can be found here...
..//-C://Documents/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Logs (...)
There is also some "sqlite" boot trackers in the Cache folder - but, you'd need to decompile such hints and tie data with a few LUA hooks from above.