Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Pros:
- Story included
- Wide, open space to cover
- Multiple acts(?) within the mod
- Upgrade system (I'm half surprised Hat Kid didn't go mermaid fantasy mode)
- New movement options within the mod (and a separate mod for usage in the vanilla game)
Cons:
- Some areas/acts may prove challenging to casual players (big tower felt like Celeste. sparse checkpoints did not help)
- Framerate may have issues, especially with the not-quite-subcon-i-forgot-the-name Amber (something) Forest.
- Describes and portrays usage of recreational drugs, if that's a problem in your case. Unskippable if you need to finish New Eden (but the mod's main story can be completed regardless of if you finish New Eden).
- Acts are only reachable through their entry points around the map