Garry's Mod
Оценок: 428
rp_zapolye_v1 [Чернобыль-1][Текстуры]
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Тип контента: Дополнение
Тип дополнения: Карта
Метки дополнений: Развлечение, Ролевая игра
Размер файла
Добавлен
Изменён
199.000 MB
3 июл. 2018 г. в 18:54
3 июл. 2018 г. в 19:21
Обновлений: 2 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
rp_zapolye_v1 [Чернобыль-1][Текстуры]

Описание
Проходи, не задерживайся...

Заполье - воссозданная карта на основе завода Росток из билдов игры S.T.A.L.K.E.R. Оригинальное название локации - "Чернобыль-1"
Эта карта была сделана на заказ сервера Fusion Networks STALKER, ссылки на который находятся ниже.

Особенности карты:

  • Эмбиентовые звуки
  • AI навигация
  • Интерактивные косты
  • 5 уникальных локаций для РолПлея. (Военный блокпост, Город, Заброшенная деревня, Бункер экологов, Подземелье)
  • Совместимость с погодными аддонами (Карта имеет все нужные компоненты, но это не гарантия стабильной работы на некоторых серверах)
  • Минимум пропов, что позволяет свободно обустраивать карту



Эта карта была профинансирована мной и сообществом выше. Если вы хотите поддержать нас и финансировать другие начинания/карты - ссылки ниже

Donate

Поддержать сообщество[www.paypal.com]
Сделать подарок мапперу

Support

ПРИМЕЧАНИЕ: Ниже исключительно англоязычное коммьюнити

Если вы хотите поддержать сообщество в будущих начинаних, как например с нашим собственным РП режимом "Fusion Theory", то вам сюда[community.fusionnet.works],
или вы можете Присойдениться к нам в Discord[discord.gg]
Комментариев: 21
funcledes 28 авг. 2021 г. в 15:15 
fdsgrsñ},grd}´lhtdr´lhdtr.´ñ}tgeteñrtdh}lhl´ñ´lthpltrlp´relpge´plfre´pler+etgñ+trgñ´gtrñ´´r
variation70Z 2 июн. 2021 г. в 13:10 
for a second in the support i thought fusion theory said Furry theory lol
狸EHoTeek~ 3 авг. 2019 г. в 3:48 
CMaterialVar:GetVecValue trying to get a vec value for $envmaptint which is of type 1 как убрать?
Revy 28 июл. 2019 г. в 20:22 
your fucking HDR $envmaptint isn't in brackets
Revy 1 июл. 2019 г. в 13:00 
Ay am I gonna have to pry apart your map to fix this myself?
Revy 22 июн. 2019 г. в 7:42 
Hello? It's kind of important - it clogs the console. I'd do it myself but I thought it'd be better to come to you first. I might have to check for errors for other addons and whenever I look at the fog it spams the message: CMaterialVar::GetVecValue: trying to get a vec value for $envmaptint which is of type 1

specifically the "$envmaptint" which makes me think that it's the fog, and whenever I look at it (even in the tunnels) it does the same thing.
Revy 21 июн. 2019 г. в 6:08 
@NuclearGhost
Do you know what the issue is and how I can fix it?
NuclearGhost  [создатель] 21 июн. 2019 г. в 2:11 
@Practo-Proko
You wrong
Kosminaut  [создатель] 21 июн. 2019 г. в 2:11 
NuclearGhost is the mapper, and he would know.
Revy 21 июн. 2019 г. в 0:51 
hey Omni I believe the fog material for this map is causing material errors, specifically:

"CMaterialVar::GetVecValue: trying to get a vec value for $envmaptint which is of type 1"

printing in console every frame, is there any fix for this?