Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
My first (successful) attempt clocks in at 480G / 4292C / 1895A but cheats a bit by discarding the reagents into an infinite chain after reading them.
@garr890354839 Think about if there's something you can do that behaves differently depending on whether there's an atom present or not.
Then I improved it to make a tighter gif 570/4553/418 https://i.imgur.com/cU61fwL.gifv
Then I figured I could save money by ditching the obliterator and going with an infinite tail.
I saved 40g but paid for it with a huge increase in area (and huge decrease in frame rate)
530/4553/1309
One question though, how do you get the product requirement and the reagent to be that large? The editor only allows up to a width of 9, right?
Genuine. [cdn.discordapp.com]
Cheating [cdn.discordapp.com]