Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The Yields on desert adjacent to districts now stack from every district, but doesn't apply to floodplains.
The Funerary Tower now yields culture rather then gold.
Governors now grant gold as well as production bonuses but at a decreased rate of 2% per promotion.
All art replaced.
The Funerary Tower gets a buff to it's yields with Theology.
And Clibanarii have been tweaked to use Gathering Storm's strategic resource system + stronger on the attack but weaker at base. They'll be weaker against a swordsman if they're the ones being attacked, but will be stronger on the attack.