Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3537898477
Honestly since this script is almost 10 years old, maybe a newer one is needed.
Only One, Two, Three etc.
Some things I changed (other than the suit and value).
Line 132 - I used "[suit]: [value]" so it would be nice for this to be a variable up top
Line 169 - Ditto
Line 230 - Ditto
Line 265 - Added data_nameFormat=card.getName() - this causes it to default to the current card name
Line 296 - Added self.editInput({index=0,value=card.getName()}) for the same reason
It would be nice to have similar functionality added for the previous button.
This makes it easier to keep what you have if you made a (partial) mistake on the first run thru.
Also I found it useful to run the deck's thru Mr. Stumps "Deck Duplicate GUID Fixer" after I got done. https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1180142950