Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
The result is that with gm_floatingworlds_3_v2 installed, the vanilla "dead tree" foliage card will be replaced by live trees. This can significantly impact the look of certain maps.
Please see the link for my interaction with a map author in which we were able to determine that my issue came down to this map specifically.
Hope this helps someone. Cheers.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2753502531&tscn=1732983685
In fact as I look, it seems like people are having ALL KINDS of weird problems because of this map....
"Precise AI-noding (1000+ nodes)"
Read description please thank you