Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
The result is that with gm_floatingworlds_3_v2 installed, the vanilla "dead tree" foliage card will be replaced by live trees. This can significantly impact the look of certain maps.
Please see the link for my interaction with a map author in which we were able to determine that my issue came down to this map specifically.
Hope this helps someone. Cheers.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2753502531&tscn=1732983685
In fact as I look, it seems like people are having ALL KINDS of weird problems because of this map....
"Precise AI-noding (1000+ nodes)"
Read description please thank you