Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
You are going to need to use clonetrooper_phasei_327th.mdl provided with the second pack.
1. Right click on clonetrooper_phasei_327th.mdl in the Animation Set Editor and 'Add Override Materials'.
2. Right click on clonetrooper_phasei_327th.mdl in the Animation Set Editor and select 'Show in Element Viewer' > 'Model'.
3. Expand 'materials'.
4. Right click on any of the materials (green) and select 'Add Attribute' > 'color'.
5. Name the new attribute $color
6. Expand the material you added the attribute to and click on the colored box to bring up the recoloring menu(will probably start as black).
Each of these materials will recolor a different part, so add the $color attribute to each to see which part it recolors(some don't seem to recolor anything). And if you don't want that part recolored just right click on $color and delete it. Hopefully this helps.