Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen





På Facebook
På Twitter
På Youtube
På Reddit 



At least it's visible now, albeit with a padlock sign over it. Any ideas, anyone?
"
:::: 4.4: PlanetaryResourceTypes.yaml
desirability: 0.05 (Default) or F
"
I'm looking at the PlanetaryResourceTypes.yaml in the MOD folder and not seeing this line anywhere, but maybe I misunderstood how this works.
Note that food bonuses or penalties would be visible in the food output and thus be a more apparent bonus.
From my recollection, there are indeed a few specials that were configured incorrectly and gave a bonus while a penalty would be more appropriate. So you'd need to edit the right xml file ke mod to fix that.