Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật
You can see all the posts there's been since I posted that
Could you tell me if anyone has confirmed, that your fix from this comment work?
I think it was Tedster who pointed out there's no suitable medium parcel for that mission. I think adding this to the mod's XComParcels.ini will fix (it re-uses a vanilla parcel)
-arrAllParcelDefinitions=(MapName="md_RemoteScienceStation_01", eSize=eParcelSizeType_Medium, arrPlotTypes[0]=(strPlotType="Wilderness"), eFacing=EParcelFacingType_E, ObjectiveTags[0]="Sabotage")
+arrAllParcelDefinitions=(MapName="md_RemoteScienceStation_01", eSize=eParcelSizeType_Medium, arrPlotTypes[0]=(strPlotType="Wilderness"), eFacing=EParcelFacingType_E, ObjectiveTags[0]="Sabotage", ObjectiveTags[1]="SabotageCel")
I have tried to start a discussion for the issue, to allow others that encounter the problem, a fix if it works.