ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
You can see all the posts there's been since I posted that
Could you tell me if anyone has confirmed, that your fix from this comment work?
I think it was Tedster who pointed out there's no suitable medium parcel for that mission. I think adding this to the mod's XComParcels.ini will fix (it re-uses a vanilla parcel)
-arrAllParcelDefinitions=(MapName="md_RemoteScienceStation_01", eSize=eParcelSizeType_Medium, arrPlotTypes[0]=(strPlotType="Wilderness"), eFacing=EParcelFacingType_E, ObjectiveTags[0]="Sabotage")
+arrAllParcelDefinitions=(MapName="md_RemoteScienceStation_01", eSize=eParcelSizeType_Medium, arrPlotTypes[0]=(strPlotType="Wilderness"), eFacing=EParcelFacingType_E, ObjectiveTags[0]="Sabotage", ObjectiveTags[1]="SabotageCel")
I have tried to start a discussion for the issue, to allow others that encounter the problem, a fix if it works.