Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
You can see all the posts there's been since I posted that
Could you tell me if anyone has confirmed, that your fix from this comment work?
I think it was Tedster who pointed out there's no suitable medium parcel for that mission. I think adding this to the mod's XComParcels.ini will fix (it re-uses a vanilla parcel)
-arrAllParcelDefinitions=(MapName="md_RemoteScienceStation_01", eSize=eParcelSizeType_Medium, arrPlotTypes[0]=(strPlotType="Wilderness"), eFacing=EParcelFacingType_E, ObjectiveTags[0]="Sabotage")
+arrAllParcelDefinitions=(MapName="md_RemoteScienceStation_01", eSize=eParcelSizeType_Medium, arrPlotTypes[0]=(strPlotType="Wilderness"), eFacing=EParcelFacingType_E, ObjectiveTags[0]="Sabotage", ObjectiveTags[1]="SabotageCel")
I have tried to start a discussion for the issue, to allow others that encounter the problem, a fix if it works.