Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
You should check server logs to confirm:
1) the moment when safehouse was claimed;
2) the moment when safehouse was removed.
Each of them has a corresponding message (if safehouse is removed by the mod for points mismatch it will also show a message).
I removed that mod and will tell you if the issue persists
And yes, I have installed the Safehouse limit uncap java mod
1) some player(s) left the faction, and it no longer has enough points to own claimed safehouse(s).
2) you forgot to install the fix that removes 1 safehouse per player limit, and when faction claims the second safehouse it simply isn't synced.
EndTime=21
Здесь указывается игровое время или реальное время? И если реальное, то в каком UTC?