Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
You should check server logs to confirm:
1) the moment when safehouse was claimed;
2) the moment when safehouse was removed.
Each of them has a corresponding message (if safehouse is removed by the mod for points mismatch it will also show a message).
I removed that mod and will tell you if the issue persists
And yes, I have installed the Safehouse limit uncap java mod
1) some player(s) left the faction, and it no longer has enough points to own claimed safehouse(s).
2) you forgot to install the fix that removes 1 safehouse per player limit, and when faction claims the second safehouse it simply isn't synced.
EndTime=21
Здесь указывается игровое время или реальное время? И если реальное, то в каком UTC?