Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Ich habe mich wohl im Balken vertan.
Aber, danke dir für deine Hilfe! ^^
Wenn du alle Positionen für Auxiliary nutzen willst kannst du auch das original Script verwenden und das abändern.
https://github.com/photonle/Photon/blob/development/lua/autorun/photon/library/auto/tdm_tomar_200s.lua
Aber wie kann es dann vorher funktionieren?
Gibt es die Patterns dafür sonst noch irgendwo?
Da nirgendswo die anderen Elemente angesprochen werden?
Das ist gerade irgendwie ein wenig verwirrend
Ich habe lediglich den Table für den 0 als off mit den normalen code 1 und code 2 bei den Primary Modes ersetzt.
Und nun leuchten nur die mittleren 4 Elemente mit den Index Nummern 1 - 4 und Index Nummer 5 blinkt auf einmal Blau, obwohl ich keine andere der Funktionen nur irgendwie bearbeitet habe.
Ich habe lediglich den Balken als neuen definiert wie oben genannt.
Also kurzgefasst, er sollte nur leuchten wenn man die Auxiliary Funktion nutzt und nicht wenn das Blaulicht aktiv ist.
Kannst du mir da helfen?
Wäre cool