Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
And then first there will come a Campaign Tweaks and Balance Submod for it.
This Version here has a complete rework of all Personalities by itself, no need for the hard ones.
Load the No Confederations before this Mod here and it should probably work.
I have really bad experiences with AI confederations where some factions confederate so much they got 20 settlements by turn 16, so i would rather completely prevent confederations...
Is there a chance you could please merge these two so that we can have both Hard AI Personalities as well as the Better Diplomacy?
Thank you MINOS.
My Fault - i forgot to put that into Mod Descriptions, which i have now corrected.
Thx for the Reminder!