Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
And then first there will come a Campaign Tweaks and Balance Submod for it.
This Version here has a complete rework of all Personalities by itself, no need for the hard ones.
Load the No Confederations before this Mod here and it should probably work.
I have really bad experiences with AI confederations where some factions confederate so much they got 20 settlements by turn 16, so i would rather completely prevent confederations...
Is there a chance you could please merge these two so that we can have both Hard AI Personalities as well as the Better Diplomacy?
Thank you MINOS.
My Fault - i forgot to put that into Mod Descriptions, which i have now corrected.
Thx for the Reminder!