Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
It won't. If it's one of eclipsezr's map packs I think there's a modified config file linked in the mod's Discussion
at least for me thats the main thing that gives retaliations a point. for me the main reason to use this mod is because it makes no sense to lose contact with a region because we didn't loot a random convoy or because we didn't extract a random scientist
while with retaliations the base of your resistance is under attack so you have to defend it or you will lose the cel
Pyrrhic Victories also affects win conditions, but I don't think that affects Retaliations either.
That's the only other mod I can think of.
Last sentence: "no changes have been made to retaliations".