Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Оценок: 183
Bullets to Projectiles (resource for modders + Flak Cannon)
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Content: Weapons
Размер файла
Добавлен
Изменён
5.095 MB
8 авг. 2017 г. в 5:34
30 авг. 2019 г. в 4:10
Обновлений: 15 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Bullets to Projectiles (resource for modders + Flak Cannon)

В 1 коллекции, созданной NSKuber
Weapon Resources for event
Предметов: 47
Описание
This mod is outdated and no longer supported. Weapon Engine is better and more stable in every regard. Please use it instead for your new mods.

This mod contains a set of scripts that make it possible to make weapons that normally can only shoot bullets (Assault Rifle, Minigun, shotguns) shoot with any projectile instead.

Here is the guide on how to make a weapon using this feature: http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1104259875

The mod changes one default model (Bullet.mdl), because it is currently not set up properly, which prevents functioning of the mod.
This shouldn't be a big deal, since no default weapons/enemies use physical bullets anyway, and said change is actually a fix.
Moreover, this fix will soon enough be implemented officialy, and I will remove it from the mod.
Also adds Bullet.mdl to TSE, another fix which should come from CT soon.

Also this mod adds one weapon (Flak Cannon from UT3) that serves as a demonstration.
(No, I won't be adding more UT3 weapons to Fusion, that's not the point)

Credits to noam 2000 for porting Flak Cannon over to BFE.
Комментариев: 18
CyberMerc 15 мая. 2020 г. в 6:21 
Кажется как раз из-за Weapon Engine я как раз и мог сделать физические пули хд. Я думал это фишка самого редактора.
NSKuber  [создатель] 15 мая. 2020 г. в 6:08 
Можешь, только у оружия за один выстрел будет всегда выходить ровно один снаряд и ровно вперёд.
А с этим модом можно, например, сделать чтоб был разброс снарядов, как у пуль, или много снарядов разом стреляло, как дробовик.

Но вообще, этот мод "морально устарел" уже - для таких целей сейчас лучше использовать Weapon Engine.
CyberMerc 15 мая. 2020 г. в 5:47 
Я не особо понимаю, в чём смысл этого мода, ладно для обычных юзеров, но для маперов...
Я ведь и без этого мода могу зайти в редактор, и сделать так чтобы оружие стреляло снарядами.
Но я уверен, что чего-то я просто недопонимаю.
The Cactuar 13 янв. 2020 г. в 21:34 
He says in the desc, "Also this mod adds one weapon (Flak Cannon from UT3) that serves as a demonstration.
(No, I won't be adding more UT3 weapons to Fusion, that's not the point)"
XCanG 16 окт. 2017 г. в 7:16 
It's look awesome, I play in Unreal Tournament series a lot. How about make port other weapons into Serious Sam? Well I may do it by myself it I only will know how to make mods into Serious Sam (I already know UnrealEd and how to export resourses)
NSKuber  [создатель] 2 окт. 2017 г. в 18:25 
Yep, because I haven't make HD version of the weapon yet.
PootisMayo 2 окт. 2017 г. в 13:49 
I should've reported this a while back, but in HD, the Flak Cannon doesn't float and spin around like the rest of the pickups. Instead, it lays there as if it were like a BFE item.
NSKuber  [создатель] 23 сен. 2017 г. в 20:05 
Fixed an issue where bullets weren't replaced if shooter was crouching/swimming and zoomed.
Можешь вернуть альтернативный огонь как в оригинали, то есть с выстрелом осколочной гранаты, а не одиночным куском шрапнели из основного режима огня?
NSKuber  [создатель] 10 авг. 2017 г. в 9:40 
All right, released a tweak to Flak Cannon.
Now it shoots 7 pellets instead of 10, but every pellet deals 25 damage instead of 15, so one pellet is enough to kill soldiers/beheadeds.
Also Flak Cannon now gibs smaller enemies.
All in all, check it out, it's much more satisfying now!