Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Ich würde Dir empfehlen mit PFM zu arbeiten und Dich an meinem Mod entlang zu orientieren.
Wichtig ist, dass die Tabelle " building_culture_variants_table" korrespondierende "Text"-einträge hat, sonst erscheint kein englischer Tempelname oder Beschreibung im Spiel.
z.B.:
Der "Text"-Eintrag "building_culture_variants_name_desert_nomadic_religious_punic_tanit_2rom_Easternrom_masaesyli" korrespondiert mit den Einträgen in der Tabelle:
building: desert_nomadic_religious_punic_tanit_2
culture: rom_Eastern
faction: rom_masaesyli
Die "building_flavour_texts" und "building_short_description_texts" beziehen sich auf die Spalten "flavour" and "short_description" aus der Tabelle.
Punic-Kampagne hat eigene Bezeichnungen für die Bauketten, glaube ich, aber da musst Dui Dich hereinarbeiten.
2. Update your old mod.
3. Insert your mod description, press save. ;)
If you get the actual patch some of your older mods will not work anymore.