Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
-Added an unpowered Obs into Seeding to accelerate Marine progress in the early game.
-Added performance improvements from recent Biodome updates
-Added minimal light support based on vanilla Biodome
-Removed starting cysts so Aliens need one more cyst from Atmospherics towards Filtration/Platform/Falls
-Moved Falls and Bamboo Pass Powernodes to the new, safer locations based on vanilla Biodome
-Added a vent connection from Filtration to the Platform-Bamboo Pass vent (might help sneaky jetpacks)
5 techpoints, more res nodes, and added some vents to relieve chokepoints.