Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Fixed on the latest version!
Couldn't leave objective room cause zombie was blocking the door from opening- died alone and sad. :c
If late joiners die when the helicopter is already crashed into the ground, then they must die - it's a trigger preventing late joiners to spawn below the map or late joining the round. Sorry, but they must join right away before the helicopter starts to fall.
About those ladders, could you show me a screenshot? It's probably intentional.
Also, once "the system has detected a failure, RUN" sequence finishes, zombie spawn moves to a dark room with catwalks above it- but we can't use the ladders to climb up on the catwalks- idunno if that's intentional or not.