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The issue was that I used a seperate sprite for the weapon base in game and in inventory, so it looked something like this:
The issue was right on this line:
I made a sprite called "mod_exampleweapon_base_ingame" that had the dimensions of the sprite itself, aka not a multiple of 16, like with attachments. The fix is to just use the inventory sprite, which should have dimensions of a multiple of 16.
So the fixed version is: