Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Build: pc64 May 15 2025 14:47:53
Could not determine full file path for sky texture materials/editor/toolscene_lighting_sky_dust.vmat
Light Importance Tree... [] Done (0.00 seconds)
Requested non-existent write path VRAD3_PATH!
VRAD3 - Failed to write scene_info.dat
--> Map build FAILED.
[FAIL]
0/ 1 (elapsed 27.085): c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\counter-strike global offensive\content\csgo_addons\ze_miakucore\maps\ze_miakucore.vmap
Compile of 1 file(s) matching nonrecursive specification "c:/program files (x86)/steam/steamapps/common/counter-strike global offensive/content/csgo_addons/ze_miakucore/maps/ze_miakucore.vmap" took 27.085 seconds
-----------------------------------------------------------------
ERROR: 6 compiled, 1 failed, 1 skipped, 0m:29s
-----------------------------------------------------------------
Same thing, have no idea