Globale Spielestatistik

Dead In Bermuda

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 36
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63.5%

Feuerstarter

Entzünde ein Lagerfeuer.
52.1%

Schnarchen nicht erlaubt

Baue einen Schlafbereich.
46.2%

Ja Exzellenz

Stelle einige Sammel-Werkzeuge her.
43.6%

Es ist ein Anfang ...

Überlebe 7 Tage auf der Insel.
39.1%

Wenn wir nur einen Ball hätten ...

Stelle einen Obstkorb her.
32.3%

Fischers Freund

Stelle eine Angelrute her.
31.8%

Wie haben wir es so weit geschafft?!

Überlebe 14 Tage auf der Insel.
29.4%

NSA-Akten

Entdecke alle Merkmale einer Person.
26.7%

Beste Freunde für immer

Habe 2 Personen mit einer Beziehungs-Punktezahl von 100 (= sie halten beide 100% von dem anderen).
24.3%

Ich konnte einen Schuh essen

Einer der Leute, ist an Hunger gestorben.
23.0%

Beherrschung

Eine Person hat eine volle Fähigkeits-Anzeige (100).
21.5%

Wandervogel

Erforsche 25% der Insel.
18.1%

Nur ... 10 ... Minuten ...

Einer der Leute, ist an Erschöpfung gestorben.
18.1%

Er braucht nur etwas Zeit für sich

Einer der Leute, ist an Depressionen gestorben.
18.1%

Verkratze nicht den Boden

Stelle einen Kochtopf her.
13.4%

Besucher

Erforsche 50% der Insel.
13.1%

Robin Hood!

Stelle einen Jagdbogen her.
12.8%

Man kann den Fortschritt nicht aufhalten

Erforsche jede Bauanleitung.
12.5%

Ein kalte Nacht

Eine Nacht ohne Feuer ist eine harte Nacht ...
12.4%

Doktor spielen

Baue eine Krankenstation.
12.2%

Ich habe vergessen zu zählen ...

Überlebe 50 Tage auf der Insel.
12.0%

Zeit für Bekloppte!

Stelle einen Fleischtrockner her.
11.4%

Abenteurer

Erforsche 75% der Insel.
10.3%

Hier kommt die Rettung

Vollende das Spiel.
10.0%

Forschungsreisender

Erforsche 100% der Insel.
8.9%

Wir kümmern uns um einander

Vollende das Spiel, ohne dass jemand stirbt.
8.8%

Erzfeinde

Habe 2 Personen mit einer Beziehungs-Punktezahl von -100 (= sie halten beide gar nichts voneinander).
8.0%

Es gibt keinen Respekt mehr ...

Erleichtere dich auf heiligem Boden.
6.7%

Nur eine Grippe

Einer der Leute, ist an einer Krankheit gestorben.
5.9%

So ein Weichei

Einer der Leute, ist an seinen Verletzungen gestorben.
5.7%

Bad Romance

Flirten, um etwas zu bekommen, ist eine alte Technik.
5.1%

Fühlt sich wie zu Hause an

Überlebe 100 Tage auf der Insel.
4.8%

Romanze

Can you feel the love tonight?
3.4%

Tango Down!

Erfüllen die Mission eines Spions.
3.3%

Es kann nur einen geben!

Vollende das Spiel mit nur einem Überlebenden.
2.6%

Kollateralschaden

Der wirkliche Feind ist nicht immer der offensichtlichste.