Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом











Well I just checked it in-game with the races you mentioned (dwarfs, woodelves) and everything works fine. Can't help you without more details. Do you use KMM? What's your load order for sfo and this submod?
Basically if it doesn't work because of conflicts with other mods - and I warn about this in the mod's description - it won't work for this save, period.
Start a new game, wait till turn 20 and you'll see. Or, if you know how, enable debug mode in this mod using rpfm so invasions start faster. Or change turn timers to something like 2nd, 3rd, 4th turn.
Thanks so much! Glad you're enjoying it