Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






2stuck at 256lengh
The "PosAnimDifAsgNorAlphaFlip" is not defined error is fixed, it works fine now.
The error had to do with deleted lines in a vanilla file (partmaterials.json, the lines were indeed redundant) so it should also fix "broken" worlds.
Really sorry for the inconvenience and the delay.
Cheers!
shape uuid: a6fbf3c4-70f7-4a59-b0d5-768ba80fe913
"PosAnimDifAsgNorAlphaFlip" is not defined
time to see what subassemblies means
It has a visual glitch: while the connected block extends to 1024, the piston itself still goest up to 16 blocks. I might fix that later