Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
And you good sir have realy gone all inn! Great design.
As a note, i would keep working on the textures and extra map details. Getting nice blends and layers going to make it all look and feel real.
Again, great map
I did note that the AI tended to run across the bridge to try & take the points on the other side, & had trouble capping the bridge because of where the flag is. Have a look at my Adler Kanal bridge map for a better way of doing the sectors so the AI doesnt act like a dick.
and thats the trenchs works as Building http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=956239818
the Water is a bit milky, but the shore looks very well.
overall a good map!