Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Jorso'ran kando a tome
Sa kyr'am nau tracyn
kad Vode An
is there a stormtroopper mod?
distinguish bastille from faith, jaeger from sarge .... & so on
great job
specifically, how you rig a new mesh to the alien swarm skeleton?
may be a video demonstration or a few lines of text
no need to write an essay, just the quick start guide ;)
As for getting weapons from Republic Commando in to Alien Swarm, the process would be pretty similar if you just wanted the weapon models alone. If you wanted the Star Wars weapons to behave like actual blasters though, that would be a lot more work.