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par contre, la dérnière map faisait un peu "merci d'avoir joué", un petit boss planqué comme l'orc qui a été rajouté récemment n'aurait pas été de refus. de plus le boss roi squelette acompagné de deux chevaliers morts d'élites, ça fait un peu beaucoup, déjà que le roi spawn une armée sans arrêt, bizarrement pour ce combat, aucune tourelle n'était présent XD. je me rappelle notamment d'une maison dans l'avant dérnière map contenant un coffre au trésor et trois tourelle dans un endroit particulièrement restreint, rho la la le stress en courrant dans tous les sens, déjà que la maniabilité du jeu est bof!
mais comme je disais, bonne map, j'attend la suite!
J'ai fait en sorte que la difficulté soit croissante, mais qu'elle reste un temps soit peu dur du début à la fin. L'usage des tourelles à été obligatoire pour surprendre le joueur, se qui peut être "CHIANT" mais néanmoins la seul option dans le jeu actuellement.
Pour le français j'ai peur de ne pouvoir faire grand chose.. ^^
MAIS il y a un gros défaut pour moi à cette aventure, un usage important des tourelles, placées à des endroits vicieux. De base ces engins sont terribles, mais quand ils tirent à travers une porte ou un mur et one shot c'est juste désagréable et ça casse le rythme. (On suit l'histoire, on souffle après un combat, et pouf, one shot. On ne perd rien, on réapparait à 10m... Bref, ça ne sert à rien d'autre que frustrer le joueur.)
Bref, globalement une bonne expérience, mais soyez conscient qu'il y a des moments vous mourrez sans pouvoir l'éviter la première fois.