Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Rate please !!!
This is my first job.
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=933224467
Desert Eagle | Blue flame
Оцените пожалуйста !!!
Эта моя первая работа.
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=933224467
Оцени мою работу,пожалуйста :)
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=909036777
Congrats on FINALLY making it into the game!
C O N G R A T U L A T I O N S
I do wish that you had a bit more freedom with the Anodized styles though.
And I have no Idea why Solid Color and Anodized Solid are options when Valve specifically stated that those are off the table... I'm thinking the workbench could use an overhaul.
Anyway, it's supposed to be a spraypaint skin, and I edited the submission. Thanks for the heads up! Though, I wonder if that means you could technically edit the material manually outside of the Workbench and submit customized finish types 0:
Still incredible though.
WHEN DID THIS HAPPEN?
Also +1, Galil AR needs more incredible finishes like this one.