Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
So there you go. My opinion on this map...hope this info helps you make better ones.
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=84226182
Well, that wasn't much feedback for you, I just wanted to write down my thoughts.
Laser beam goes through reflector cube which redirects it to the laser catcher. Activated catcher deactivates emitter. I don't know why, but this makes beam invisible.
And look at the title. Something may be "out of range".
If you like turrets, have a look at:
http://gtm.steamproxy.vip/profiles/76561198030197327/myworkshopfiles/?appid=620